La idea se basa principalmente en un juego de plataformas, este género de videojuegos se caracteriza por tener que caminar, correr, saltar o escalar sobre una serie de plataformas y acantilados, con enemigos mientras se recogen objetos para completar el juego.

En nuestro videojuego se tratará del Quetzalcóatl, el cual será nuestro personaje principal, ya que se trata de un personaje muy reconocido en nuestra localidad y que es de gran importancia en nuestra cultura, como se sabe es un dragón o bien una serpiente emplumada, la cual se desplazará arrastrándose y saltando en las plataformas que se crearán, se contara con un power up que será una pitaya, la cual se conoce como la fruta del dragón en nuestra región, tenemos planeado que los enemigos que se atravesarán en el camino serán aluxes que de igual forma son muy conocidos en Yucatán.

Objetivo general del videojuego: Desarrollar un videojuego para demostrar la importancia de conocer las diferentes culturas que existen, generando un interés y fomentando la educación sobre las historias y personajes de nuestra cultura, que forman parte de nuestra identidad, alcanzando un aprendizaje por parte de los usuarios a través de la experiencia y el juego.

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